2007-10-11 『勇者神風』開発日誌#015「レイアウトとか」 ゲーム開発 適当256色bmpからjpegにしたらなんか荒い荒い。 メニューのレイアウトテスト中。 テンキー:選択 ZorX :アイコン決定 shift :メニュー呼び出し・取り消し アイコンは武器・アイテム・スキルと種類別に分け 快適に遊べるよう努めてます(`・ω・´)9