ドリパのバトルシステムが・・・

ゲームのアイデアを考えるのがすきだ。
ていうかそれを仕事にしようとしている俺なわけだが。。。
ドリパのバトルシステムが変わりそうである。
でも、色々とアイデアを詰め込んでゴチャゴチャなってきた。
これじゃ最近のRPGと変わらない。
めんどくさいことは嫌いなのに、自分からめんどくさいことしている。
不思議だな俺。
いい感じのアイデアを詰め込むのだが、やはりまた考え直さなきゃな。
コンセプトをしっかりとした上で、
また骨から作ろう。
戦略性、アクション性、操作性、エフェクト・・・
色々と盛り込みたい要素はあるけど
なんとかドリパバトルを決めたい。